Los ojos están puestos en Microsoft y su
concepto de game-as-a-service Project xCloud a bastante días de que Google
finalmente quitó el telón para Google Stadia y aunque ya habíamos escuchado al líder
de Xbox, Phil Spencer, decir que no estaban preocupados por ello y al parecer,
ese es el sentimiento general en Microsoft.
La más reciente muestra de confianza de que
Google
Stadia no es motivo de preocupación, la dio Mike Nichols, jefe de mercadeo del Xbox para
Microsoft en una entrevista con The Telegraph.
Entre las cosas importantes que Nichols
mencionó es que Google Stadia pudiera tener más que una desventaja que ventaja,
por el hecho que el nuevo negocio de Google que servirá como nueva plataforma
de gaming, no tendrá contenidos.
Pues es normal que una empresa que está
empezando, aun así se trate de Google, no cuente con muchos socios de tercero
por lo que Microsoft espera que el fuerte de Stadia, al menos en su primer año,
esté curado por su estudio propietario Stadia Games & Entertainment.
Por otra parte y aquí le doy el punto a
Microsoft, el ejecutivo afirma que por más que Google prometa que el cliente no
notará latencia, no es algo que se debería dar por garantizado, por el hecho
que el usuario NO tiene el hardware en su lado.
En otras palabras, la falta de una
consola es realmente de desventaja y que un concepto así como
gaming-as-a-service, se estima un consumo de 20GB por hora, bastante pesado uso
de ancho de banda.
Todavía no hay fecha para que Project
xCloud sea presentado y hay que ver si ofrece algo mejor que Stadia, pero por
lo que se ve, estaría prácticamente ofreciendo todo bajo el mismo concepto del
de Google.
Vía
WCCFTech
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