Realmente el Playstation VR retomó vida
gracias a Sony el mes pasada, siendo el enfoque de la primera edición de State
Of Play. Al parecer hay una movida que todavía no ha sido anunciada y podemos
por ahora basarnos en una patente.
La USPTO recientemente
le ha otorgado a Sony una patente sometida en finales del 2017, donde nos habla
de cómo poder tener nuevas gafas de realidad virtual y que el enfoque sea
registrar el punto de vista del usuario con mayor precisión.
Según Sony, es posible poder hacer lentes
diseñados con componentes que le dicen al sistema que detectan si el jugador
tiene una pantalla VR en la cabeza, y si es positivo, activa sensores que
detectan la mirada del usuario, luego transmite de forma inalámbrica la
información a la pantalla VR, como se ve.
Todo esto en gafas que pueden ser hasta
recetadas y no necesariamente tener líneas de producción como son las Spectacle
Glasses de Snapchat.
Además, la patente asume que se pueden
tener una cámara para detectar la posición física de las gafas, que en conjunto
con la información anterior, puede crear un enfoque preciso en lo que el
jugador está mirando y rastrear la mirada.
Esto se aleja un poco de lo que es el
PSVR original y se puede entender que de esta idea ser algo trabajada
directamente, resultaría en bajar costos de producción si es que Sony no tiene interés
en construir PSVR de nueva generación.
Como siempre les recuerdo que patentes no
necesariamente garantizan las ideas presentadas en las mismas, pero de igual manera
vale la pena documentar.
Vía
Siliconera
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