Evidentemente,
hay una razón por la cual se escogió a Destiny 2 como el juego líder para
debutar a Google Stadia y depende enormemente su éxito para parametrizar el
presente y futuro del negocio de gaming de Google.
A una semana del
lanzamiento de Google Stadia, Google le confirmó a IGN
que estuvieron trabajando con Bungie para la versión Google Stadia de Destiny 2,
pero no se limitó nada más a desarrollo.
La tarea incluía
como es la interacción con los usuarios y como se debe implementar la
experiencia y trabajar de la mano con Bungie como su creadora y publicadora,
permitió a Google poder tener a Destiny 2 como ejemplo de la visión de Stadia,
jugar donde sea desde donde te quedaste.
Obviamente,
dentro de las dinámicas, Google apreció como Bungie trabaja con problemas técnicos
que quienes lo sufren son los usuarios de primera mano y moldeo como Stadia
debería atender los suyos de surgir problemas.
Para Bungie por
su parte, la experiencia fue como trabajar en un nuevo juego, puesto que se
trata de Destiny 2 y la experiencia fue una de aprendizaje cómodo y ahora con
el concepto de juegos para hacer streaming en TODO su entorno y demostró que el
concepto puede ser posible.
Recuerden que
Destiny 2 se estrenará con Stadia Pro, incluido a los que pre ordenaron Stadia
Founder Edition e incluirá la expansión de Shadowkeep y con esto, el cross
saving para portar a tu personaje de PS4, Xbox One o PC.
0 Comentarios